Модуль d.7 · Урок 2
Урок 2: Figma Make — прототип из промпта
Чему вы научитесь
- Создавать интерактивные прототипы через Figma Make по текстовому описанию
- Подключать библиотеки компонентов для согласованного дизайна
- Использовать Copy Design для переноса Make-результатов на canvas
- Настроить MCP для двустороннего обмена между Figma и IDE
Figma Make: не макет, а прототип
Figma Make — отдельный инструмент внутри Figma, работающий на Claude Opus 4.6 от Anthropic. Принципиальное отличие от First Draft (урок 1): Make создаёт не статичные макеты, а интерактивные прототипы с рабочими кнопками, переходами между экранами и компонентами из ваших библиотек.
Make доступен на всех планах Figma, включая бесплатный Starter. Кредиты тратятся из общего пула.
Figma Make vs First Draft
├── First Draft: статичный макет из текста (Gemini 3.0 Pro)
├── Figma Make: интерактивный прототип (Claude Opus 4.6)
│ ├── Рабочие кнопки и переходы между экранами
│ ├── Компоненты из ваших библиотек
│ ├── Copy Design -- перенос на canvas
│ └── MCP-интеграция с IDE
└── Figma Sites: публикация сайта (отдельный продукт, без AI-генерации)
Для практики используем arckep.ru — все основные модели, без VPN, оплата рублями. Вы можете использовать любые другие сервисы.
Пошаговое создание прототипа
Шаг 1: Запуск Make
- Откройте любой файл в Figma
- В нижней панели нажмите иконку Make (или Ctrl/Cmd+/ > «Make»)
- Справа появится чат-панель — это интерфейс Make
Шаг 2: Опишите интерфейс
Введите описание на естественном языке. Claude понимает контекст, стиль и структуру.
Простой промпт:
"Экран авторизации: email, пароль, кнопка Войти, ссылка Забыли пароль"
Детальный промпт:
"Дашборд аналитики: график выручки за 12 месяцев (линейный),
3 KPI-карточки (доход, пользователи, конверсия) с иконками,
боковое меню с навигацией, тёмная тема в стиле Linear"
Промпт с библиотекой:
"Лендинг AI-стартапа, используй компоненты Material Design 3:
hero с градиентом, 3 фичи-карточки, секция тарифов, футер"
Скетчи вайрфреймов — отправная точка для Figma Make (Nano Banana 2)
Шаг 3: Итерируйте в чате
После генерации дорабатывайте результат диалогом. Make сохраняет контекст беседы:
- «Увеличь кнопку и добавь иконку стрелки»
- «Замени цвета на фиолетовый акцент (#8B5CF6)»
- «Добавь второй экран — корзина с товарами, и переход от кнопки Купить»
Каждая итерация обновляет прототип. Все элементы остаются редактируемыми.
Copy Design: из Make на canvas
Функция Copy Design решает главную проблему: Make генерирует прототип в отдельном пространстве, а вам нужны элементы на основном canvas для доработки.
- В Make-панели нажмите Copy Design рядом с готовым прототипом
- Перейдите на canvas и вставьте (Ctrl/Cmd+V)
- Все элементы появятся как обычные Figma-слои — полностью редактируемые
Это мост между AI-генерацией и ручной работой. Make создаёт стартовую точку, вы доводите до идеала стандартными инструментами Figma.
Подключение библиотек компонентов
Главное преимущество Make перед конкурентами — он использует ваши библиотеки. Вместо генерации кнопки с нуля, Make возьмёт Button из вашей дизайн-системы.
Как подключить:
- Убедитесь, что библиотека опубликована как Figma Library
- В настройках Make укажите библиотеки для использования
- В промпте можно уточнить: «Используй компоненты из Material Design 3»
Make сохраняет все свойства компонентов: variants, auto-layout, constraints. Сгенерированный прототип сразу соответствует вашей дизайн-системе. Это критически важно для продуктовых команд, где консистентность UI — не роскошь, а требование.
MCP-интеграция: двусторонний мост
MCP (Model Context Protocol) — протокол, через который AI-агенты в IDE читают и пишут в Figma. С февраля 2026 это не просто «чтение макетов», а двусторонний обмен: дизайн > код и код > дизайн.
Направление 1: Figma > код (Design to Code)
Разработчик в IDE получает макет и генерирует по нему код:
- В Figma скопируйте ссылку на фрейм (правый клик > Copy link)
- В Cursor, VS Code или Claude Code вставьте ссылку в чат
- AI прочитает структуру, стили, тексты и сгенерирует React/Tailwind-код
Направление 2: Код > Figma (Code to Canvas)
Разработчик отправляет работающий UI обратно в Figma:
- В Claude Code установите Figma MCP Server
- Откройте в браузере страницу (production, staging или localhost)
- Введите в Claude Code: «Send this to Figma»
- Работающий UI превратится в редактируемые Figma-слои
Figma Make vs Figma Sites
Два продукта часто путают. Разница принципиальная:
Figma Make создаёт прототипы — макеты с интерактивностью для тестирования и презентации. Результат живёт на canvas Figma.
Figma Sites публикует сайты — превращает готовый макет в живой сайт с URL. AI-генерации нет: вы берёте готовый дизайн и публикуете.
Рабочий процесс: Make для создания прототипа > ручная доработка на canvas > Sites для публикации. Или Make > Copy Design > экспорт через MCP в код.
Практическое задание
Создайте прототип мобильного приложения для заказа еды:
- Запустите Make и введите: «Главный экран приложения доставки: строка поиска, горизонтальные категории с иконками (Пицца, Суши, Бургеры, Десерты), вертикальный список ресторанов с фото, рейтингом и временем доставки, нижняя навигация»
- Итерируйте: «Добавь экран ресторана с горизонтальным меню категорий блюд, карточками блюд и кнопкой В корзину»
- Добавьте переход: «Нажатие на карточку ресторана открывает экран его меню»
- Copy Design: перенесите результат на canvas и доработайте цвета вручную
- Если есть MCP: скопируйте ссылку на фрейм и вставьте в любой AI-инструмент
Засеките время. Сколько минут ушло по сравнению с созданием такого прототипа вручную?