Модуль d.10 · Урок 3
Урок 3: Финальный проект — полный дизайн-кейс
Содержание
- Чему вы научитесь
- Главная болезнь AI-проектов: почему 6 разных генераторов распадаются на куски
- Нулевой этап: создаём сквозной паспорт дизайн-системы (DESIGN.md)
- Пошаговое прохождение 6 этапов финального кейса
- Реалистичный бюджет времени: AI-процесс против классической разработки
- Чек-лист сквозной проверки перед защитой проекта
Чему вы научитесь
- Проектировать полный сквозной дизайн-кейс из 6 этапов за 5–6 часов вместо 4–6 недель
- Создавать мастер-файл
DESIGN.md— единый источник правды (токены палитры, типографика, сетка, стиль графики), который удерживает визуальную цельность во всех AI-инструментах - Передавать контекст между Claude, Recraft V4.1, Figma Make / Google Stitch, Framer / Bolt.new, Kling 3.0 и Hunyuan3D 3.1 без распада стиля
- Собирать убедительную защиту проекта в Gamma с измеримой связью между болями из UX-исследования и финальным интерфейсом
Для практики используем arckep.ru — все основные модели, без VPN, оплата рублями. Вы можете использовать любые другие сервисы.
Главная болезнь AI-проектов: почему 6 разных генераторов распадаются на куски
Когда начинающий дизайнер собирает дипломный или коммерческий проект в шести разных нейросетях, возникает классическая проблема «лоскутного одеяла». Логотип из векторного генератора оказывается кислотно-зелёным в стиле плоского минимализма, сайт в Bolt или Lovable по умолчанию красится в дефолтный фиолетовый градиент Tailwind, иллюстрации из Midjourney уходят в тёмный киберпанк, а 3D-иконка блестит мультяшным пластиком. Арт-директор смотрит на такой проект 5 секунд и выносит вердикт: «Это не дизайн-система, а случайный набор генераций».
В 2026 году индустриальным стандартом решения этой проблемы стал текстовый паспорт дизайн-системы — файл DESIGN.md. Изначально появившись в экосистеме Google Stitch, Cursor и v0, он превратился в универсальный «паспорт визуального стиля», который вы скармливаете каждому AI-инструменту перед началом работы. Вместо того чтобы каждый раз объяснять вкус на пальцах, вы задаёте точные HEX-коды, роли цветов, шрифтовую шкалу, радиусы скругления и характер освещения.
Нулевой этап: создаём сквозной паспорт дизайн-системы (DESIGN.md)
Перед тем как открывать Figma или генератор картинок, потратьте 15 минут на создание в Claude файла DESIGN.md для вашего проекта. Возьмём в качестве сквозного примера запуск сервиса экспресс-доставки фермерских продуктов FreshGo.
Скопируйте этот шаблон и адаптируйте его под тему своего дипломного кейса:
# DESIGN.md — Дизайн-система проекта FreshGo
## 1. Характер бренда и визуальная метафора
Чистый скандинавский фудтех-минимализм. Ощущение свежести утреннего рынка и технологической точности (ориентиры: Samokat, Linear, Apple Health). Никаких кричащих скидочных баннеров и кислотных оттенков.
## 2. Цветовые токены (Color Tokens)
- `background.primary`: `#FAF8F5` (тёплый молочно-кремовый фон вместо стерильного белого)
- `surface.card`: `#FFFFFF` (чистые карточки продуктов с тонкой рамкой)
- `text.primary`: `#141A16` (глубокий лесной графит — основной текст и заголовки)
- `text.muted`: `#5C6660` (вторичные подписи, граммовка, калорийность)
- `brand.primary`: `#059669` (насыщенный изумрудно-зелёный — только для главных кнопок CTA и активных состояний)
- `brand.accent`: `#EA580C` (тёплый терракотовый — бейджи времени доставки «15 мин»)
- `border.subtle`: `#E4E2DD` (деликатный разделитель толщиной 1px)
## 3. Типографика и шкала размеров
- Заголовки (Heading): `Golos Text` или `Inter Tight`, начертание SemiBold (600), плотный трекинг `-0.02em`.
- H1 Hero: `48px / 52px` (Desktop), `32px / 36px` (Mobile)
- H2 Section: `32px / 38px`
- Основной текст (Body): `Inter`, Regular (400), `16px / 24px`, максимальная ширина строки `65ch`.
- Цифры и таймеры: `JetBrains Mono` или табличные цифры `font-variant-numeric: tabular-nums`.
## 4. Сетка, отступы и радиусы скругления
- Базовый модуль: `8px`. Внутренний отступ карточек: `24px`. Расстояние между секциями: `96px` (Desktop) / `56px` (Mobile).
- Скругления: карточки `16px`, кнопки и поля ввода `12px`, теги-пилюли `9999px`.
## 5. Правила для 2D/3D-графики и видео (Art Direction)
- Векторные иконки (Recraft V4.1): толщина линии `2px`, скруглённые концы, палитра строго `#141A16` + акцент `#059669` на фоне `#FAF8F5`.
- Фото и видео (Nano Banana / Kling 3.0): естественный утренний боковой свет из окна слева, матовые натуральные текстуры (камень, крафт-бумага, свежее дерево), глубина резкости f/2.8.
- Строгие запреты (Don'ts): никаких неоновых фиолетовых градиентов, никаких стеклянных 3D-шаров из 2021 года, никаких стоковых улыбок в камеру.
Теперь этот документ — ваш главный фильтр. Вы вставляете его в начало диалога в Claude, в поле настроек проекта в Lovable / Bolt / v0, а HEX-коды переносите в палитру Recraft V4.1 и переменные Figma.
Пошаговое прохождение 6 этапов финального кейса
Весь маршрут построен так, что выход каждого предыдущего этапа становится входом для следующего:
Этап 1. UX-исследование и продуктовый фундамент (40 минут). Соберите 15 реальных отзывов пользователей конкурирующих сервисов доставки и синтезируйте в Claude JTBD-персону (Урок D.9/02) и карту пути User Journey Map. Выделите 3 конкретных страха покупателя, которые обязан решить ваш интерфейс:
- Инсайт 1 (Страх тухлых овощей): люди боятся заказывать зелень и авокадо вслепую → Решение в UI: блок «Фото заказа перед отправкой курьером и возврат денег в 1 клик без споров».
- Инсайт 2 (Скрытые доплаты): раздражение от сервисного сбора в корзине → Решение в UI: честный бейдж «Доставка 0 ₽ от 600 ₽, без сервисного сбора» прямо в шапке и на карточке.
- Инсайт 3 (Паралич выбора вечером): в 21:00 нет сил собирать корзину по одному продукту → Решение в UI: готовые наборы «Ужин на двоих за 15 минут» на первом экране.
- Этап 2. Айдентика в Recraft V4.1 и интерактивный прототип в Figma Make / Google Stitch (60 минут).
- Откройте Recraft V4.1 в режиме Vector (SVG), задайте ваши цвета из
DESIGN.md(#059669,#141A16, фон#FAF8F5) и сгенерируйте чистый векторный знак логотипа и единую сетку из 6 иконок преимуществ с одинаковой толщиной штриха. - Перейдите в Google Stitch (
stitch.withgoogle.com) или Figma Make. Вставьте вашDESIGN.mdи три продуктовых решения из Этапа 1. Сгенерируйте 5 связанных экранов лендинга (Hero с набором ужина, интерактивный расчёт доставки, блок гарантии свежести, отзывы с таймкодами, футер). - Проверьте первый экран через плагин Attention Insight (Урок D.9/01): убедитесь, что главная кнопка «Собрать ужин за 15 минут» набирает не менее 7–8% внимания, а Clarity Score превышает 65 баллов.
- Откройте Recraft V4.1 в режиме Vector (SVG), задайте ваши цвета из
Этап 3. Сборка живого сайта с микроанимациями во Framer или Bolt.new (60 минут). Перенесите прототип из статичных картинок в настоящий рабочий веб-сайт на публичном домене:
- Вариант А (без кода — Framer): перенесите структуру секций во Framer, подключите глобальные стили цветов и шрифтов из
DESIGN.md, настройте адаптив для десктопа (1440px) и мобильного (390px) и опубликуйте на домене.framer.app. - Вариант Б (через вайб-кодинг — Bolt.new / Lovable / v0): прикрепите файл
DESIGN.mdпервым сообщением с инструкцией: «Используй токены и правила из этого DESIGN.md как строгий источник правды. Не придумывай свои цвета. Сверстай адаптивный лендинг FreshGo». Добавьте GPU-микроанимации карточек и кнопок с поддержкойprefers-reduced-motionиз Урока D.10/02.
- Вариант А (без кода — Framer): перенесите структуру секций во Framer, подключите глобальные стили цветов и шрифтов из
Этап 4. Гибридное демо-видео продукта на 45–60 секунд (45 минут). По методике из Урока D.10/01 создайте опорные кадры в Nano Banana в палитре
#FAF8F5и#059669, сгенерируйте 3 кинематографичных B-Roll шота в Kling 3.0 по режиссёрской формуле (пустой холодильник вечером → заказ в один тап → горячий ужин на столе) и скомбинируйте их в CapCut с 20-секундным чётким скринкастом вашего реального сайта из Этапа 3 и озвучкой в ElevenLabs.Этап 5. 3D-акцент для Hero-блока и подачи на Behance (35 минут). Чтобы выделить проект среди плоских шаблонных сайтов, создайте фирменный трёхмерный объект — например, минималистичную крафтовую сумку-бокс FreshGo со свежими продуктами:
- Сгенерируйте чистый референс объекта на светлом фоне в Nano Banana.
- Загрузите референс в генератор 3D-моделей Hunyuan3D 3.1 или Tripo H3.1 с включённой опцией PBR-текстур и контролем полигональной сетки (Quad/Low-poly topology).
- Экспортируйте готовую модель в формате
.glbи встройте интерактивное вращение на сайт через веб-компонент<model-viewer>или снимите студийный рендер под углом 3/4 в Spline.
Этап 6. Сборка презентации и питч-дека проекта в Gamma (30 минут). Соберите все артефакты в логичную историю защиты проекта в сервисе Gamma или на лонгрид-странице кейса: Покажите цепочку «Исходная проблема → Находки JTBD и тепловой карты → Система токенов DESIGN.md → Живой сайт и 3D → Промо-видео → Результаты проверки».
Реалистичный бюджет времени: AI-процесс против классической разработки
Этап работы над кейсом │ С AI-пайплайном │ Классический цикл │ Ключевые инструменты этапа
────────────────────────────────┼─────────────────┼───────────────────┼──────────────────────────────────────────
0. Паспорт стиля (DESIGN.md) │ 15 мин │ 2–3 дня │ Claude (токены цветов, шрифтов и правил)
1. UX-исследование и JTBD │ 40 мин │ 1,5–2 недели │ Claude + отзывы + Attention Insight
2. Вектор, иконки и прототип │ 60 мин │ 3–5 дней │ Recraft V4.1 (SVG) + Figma Make / Stitch
3. Рабочий адаптивный сайт │ 60 мин │ 1–2 недели │ Framer / Bolt.new + CSS-анимации 60 FPS
4. Гибридное промо-видео │ 45 мин │ 4–7 дней │ Nano Banana + Kling 3.0 + CapCut
5. 3D-ассет с PBR-материалами │ 35 мин │ 2–4 дня │ Hunyuan3D 3.1 / Tripo H3.1 / Spline
6. Упаковка презентации │ 30 мин │ 1–2 дня │ Gamma / Behance Case Study
────────────────────────────────┼─────────────────┼───────────────────┼──────────────────────────────────────────
ИТОГО НА ПОЛНЫЙ КЕЙС │ ~4,5–5 часов │ 4–6 недель │ Полный цикл от ресёрча до релиза
Чек-лист сквозной проверки перед защитой проекта
Прежде чем считать финальный проект завершённым, проверьте его по 6 критериям арт-директора:
- Трассируемость решений: можете ли вы ткнуть пальцем в любой блок на первом экране сайта и назвать конкретную боль из Этапа 1, которую этот блок решает?
- Единство палитры: совпадают ли HEX-коды зелёного и фонового бежевого в SVG-иконках из Recraft, в вёрстке сайта и в титрах промо-ролика?
- Проверка тепловой картой: набирает ли ваша главная кнопка на финальном сайте >7% внимания в Attention Insight при Clarity Score выше 65?
- Живая ссылка: открывается ли ваш сайт по реальному URL со смартфона без горизонтального скролла и наезжающих друг на друга текстов?
- Чистота движения: работают ли микроанимации на
transform/opacityи добавлен ли в код медиазапросprefers-reduced-motion? - Достоверность видео: видит ли зритель в демо-ролике настоящий чёткий интерфейс вашего продукта, а не размытые нейросетевые экраны?
- Выберите тему проекта: редизайн реального неэффективного сайта (это даст мощный блок «До и После»), запуск собственного пет-проекта или продуманный концепт сервиса в понятной бизнес-нише.
- Создайте файл
DESIGN.md: зафиксируйте характер бренда, 6 цветовых токенов в HEX, шрифтовую пару, шаг сетки и правила для иллюстраций. - Проведите UX-этап: соберите 10–15 реальных отзывов по нише, сформируйте в Claude JTBD-персону, карту пути и проверьте черновик первого экрана в Attention Insight.
- Соберите визуал и рабочий продукт: сгенерируйте SVG-айдентику в Recraft V4.1, сверстайте живой адаптивный сайт во Framer или Bolt.new (с опорой на
DESIGN.mdи плавными CSS-анимациями). - Добавьте мультимедиа и упакуйте историю: соберите 30–45-секундное гибридное демо-видео (Kling 3.0 + реальный скринкаст сайта), по желанию дополните 3D-рендером из Hunyuan3D 3.1 и оформите структуру презентации для публикации в следующем уроке.